AWAY
Minor Positieve Psychologie en Technologie
November 2022
Voor het vak Communicatie en Interventie krijgen wij de opdracht om een serious game te bedenken met de focus op positieve psychologie. Onze doelgroep bestond uit jongeren die een ouder hadden verloren. Zo ontwikkelden we AWAY, waarin spelers monsters moeten verslaan op hun weg naar huis door positieve psychologische principes toe te passen.
Binnen dit project nam ikĀ onder andere het ontwikkeling van art assets, doelgroeponderzoek en bijdragen aan het game design op me. Het was een boeiende proces om bij te dragen aan dit project en het welzijn van jongeren in moeilijke situaties te ondersteunen.